POPCHAIN無料で遊ぶ

お知らせ

POPCHAINチームからの最新情報です。新しい順に並んでいます。

見て覚える最初のプレイと、準備中のアプリ

2026年9月30日

新しく遊びはじめたプレイヤーから、最初のプレイの説明が少なすぎるうえに、プレイの場所から遠すぎるという声をいただきました。新しい最初のプレイは、バナーではなくスポットライトで案内します。タップすべきゼリーは明るいまま、ほかは暗くなり、グループの真ん中を手が指して、そのすぐ上の吹き出しに説明が出ます。4つのステップ(グループをタップ、グループを育てる、コンボをつなぐ、点線に注意)を順番に案内し、それぞれができた時点ですぐ次へ進みます。スキップもでき、設定のいちばん下の新しいリンクからもう一度見られます。

このアップデートではほかにも、「シェア」をタップした瞬間にスコアカードが開き、小さなスマホでも全部の文字が読める大きさになりました。かき混ぜの帯でスマホが重くなることもなくなり、ストーリーマップの星は各ショーの真下の中央にそろいました。

iPhoneアプリは同じ日にApp Storeの審査に提出し、Androidアプリはテスト中です。どちらもDOPAPLAYアカウントを使うので、popchain.ioでの進行状況をそのまま引き継げます。

かき混ぜが、ためて使う一手に

2026年9月28日

これまで、ビンのかき混ぜは無料でいつでも使えましたが、強すぎることがわかりました。数回すばやくスワイプするだけで、すべての色がそろってしまったのです。これからはかき混ぜはチャージ制です。最大3回分までためられ、左下のうずまきボタンの下に点で表示されます。ビンの中を1回なぞるごとに1つ使います。1回のタップで7個以上消すとチャージが1つ戻るので、いちばんいいかき混ぜは、次の大消しにつながるかき混ぜです。

22の言語を、ネイティブスピーカーが見直しました

2026年9月28日

POPCHAINは22の言語で遊ばれています。私たちには自然に読める機械翻訳でも、その言語を話す人には不自然に聞こえることがあります。そこで、すべての言語をネイティブスピーカーに実際の画面で1画面ずつ読んでもらい、本物のライブ配信のチャットらしく聞こえないセリフを書き直しました。コンボやフィーバーといったゲーム用語も、それぞれの言語でプレイヤーが実際に使う言い方になっています。